El concepto de cabina para juegos de Razer es sorprendentemente sensato

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Razer y CES van juntos como galletas y crema, lo que permite que los científicos locos de la empresa con cabeza de serpiente salgan y muestren sus respuestas a la pregunta «¿y si …?». Este año, la firma ha imaginado lo que podría considerarse la configuración de juego perfecta de próxima generación en forma de cabina de juego Razer, denominada «Proyecto Brooklyn».

Si no está familiarizado con las cabinas de juego, a menudo actúan como sillas de juego todo en uno con un escritorio incorporado al alcance de la mano, monitores suspendidos para una inmersión máxima y, a veces, adiciones como reposapiés y portavasos. Piense en el simulador de vuelo o de carreras electrónicas perfecto. El problema hasta este momento, además del costo de cuatro cifras con el que suelen enviar, es la cantidad de espacio que ocupan.

En lugar de usar el llamativo diseño de cola de escorpión para colgar múltiples pantallas como el Acer Predator Thronos, el Proyecto Brooklyn de Razer opta por un enfoque más discreto, apoyado en una sola pantalla OLED plegable de 60 pulgadas que brinda una visión panorámica perfecta y se puede guardar en el cuerpo de la silla con solo presionar un botón cuando no está en uso.

Del mismo modo, el escritorio incorporado destinado a su teclado y mouse se guarda perfectamente en los reposabrazos modulares 4D, lo que hace que la silla sea apta para juegos de consola y PC. Sin embargo, siempre puedes usarlo para colocar una bebida si tienes una Xbox Series X o PlayStation 5.

De hecho, cuando todo está guardado, Project Brooklyn es casi indistinguible de la silla para juegos Razer Iskur en la que se basan los cimientos, con un asiento cosido en cuero y un cuerpo de fibra de carbono. Los principales indicios de que se trata de un modelo diferente son la inclusión de iluminación RGB alrededor del área de asientos, la interrupción en el espacio del reposacabezas y la retroalimentación háptica, aunque no sabría esto último de un vistazo.

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Con el lanzamiento de Iskur en octubre, esto puede parecer un gran paso adelante, pero Razer ha estado reflexionando sobre el concepto desde 2018 cuando el Razer Nari Ultimate trajo retroalimentación háptica a un auricular.

Lamentablemente, todavía no existen prototipos, pero la idea es que todo se conecte al juego que estás jugando, con la iluminación y la retroalimentación háptica reaccionando a lo que está en la pantalla. Como mínimo, este concepto no se anunció el Día de los Inocentes como la tostadora Razer, por lo que hay esperanzas de que el Proyecto Brooklyn cobre vida todavía.

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