El 91% de los ingresos de la industria del juego en 2020 fue digital

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El futuro totalmente digital ha estado aquí en la PC durante varios años y, para bien o para mal, el resto de la industria se está poniendo al día. En 2020, el 91% de los ingresos de $ 174,9 mil millones de dólares de la industria se obtuvieron a través de ventas digitales, frente al 79% en 2019.

La industria ganó $ 158 mil millones a través del gasto digital en PC, consolas y títulos móviles, según los datos recopilados de Newzoo para GamesIndustry.biz. $ 128.6 mil millones de esa cifra provienen solo del gasto en el juego, por lo que las ventas digitales del juego completo ascienden a $ 29.4 mil millones. Eso es casi el doble de los $ 14,9 mil millones que los juegos físicos generaron para 2020.

Esas cifras han aumentado de un total de $ 148,8 mil millones para 2019. Ese año, los ingresos por PC y consolas ascendieron a 77.100 millones de dólares, de los cuales 61.000 millones fueron digitales. Los juegos móviles siguen siendo la mayor parte del pastel de la industria, representando el 46% de los ingresos en 2019 y el 49% en 2020 (los juegos de PC representaron el 22% de los ingresos para 2020 y los juegos de consola el 29%). totalmente digital, y una gran parte de por qué las cifras favorecen de manera desproporcionada el gasto digital.

Solo en el mercado de las consolas, donde lo digital frente a lo físico sigue siendo una consideración real, el 28% de los ingresos provino de las ventas minoristas en caja. Eso está lejos de ser una sentencia de muerte para los juegos minoristas, pero el largo período de sudoración nerviosa para los coleccionistas físicos continúa en 2021.

Los mejores juegos de PC, para ser justos, permanecieron en nuestras bibliotecas de Steam durante la ejecución de la plataforma.

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