Diablo 2: Resurrected no admitirá todas las modificaciones, pero hacerlas debería ser más fácil

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Ya sabíamos que Diablo 2: Resurrected tendrá soporte para mod, pero los desarrolladores nos han dicho que solo se admitirán ciertos tipos. Cualquier cosa que cambie los datos en el juego de rol podría volverse más fácil, pero cualquier alteración en el código está descartada.

En una entrevista posterior a la revelación de BlizzConline, el productor principal Chris Lena nos dice que Blizzard aprecia la forma en que la comunidad de modding ha ayudado a mantener vivo Diablo 2, pero se tuvieron que tomar algunas decisiones sobre cómo Resurrected respaldaría ese trabajo. “Ha habido modificaciones en el pasado que inyectaron código directamente en el juego, y ese es el tipo de cosas que no podemos admitir”, dijo. «Pero todos los demás mods, ya sabes, los que usan datos y ese tipo de cosas, nos encanta verlos».

En el lado positivo, las modificaciones de datos ahora deberían ser un poco más simples de hacer e implementar, gracias a cómo se construye Resurrected. «A medida que avanzamos en el juego, hemos cambiado muchas cosas que solían estar codificadas en datos», explica Lena. «Entonces, cuando se trata de eso [data] lado de la modificación, debería haber más cosas disponibles y será más fácil acceder a ellas «.

Los mods han sido parte integral de la longevidad de Diablo 2, hasta el punto de que algunos fanáticos actualmente lo están rehaciendo ellos mismos, con la esperanza de recrearlo como si Blizzard nunca hubiera dejado de trabajar en él. Después de 20 años, los fanáticos tienen una selección de formas de celebrar y disfrutar del clásico juego de fantasía.

Diablo 2: Resurrected se lanzará este año, y habrá una versión alfa para un jugador primero, antes de una prueba multijugador más tarde, y puedes registrarte ahora. Puedes leer esta entrevista completa aquí.

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