¿Darktide está plagado de herejía? Le preguntamos a un nerd de Warhammer 40K

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Darktide, el próximo lanzamiento de Warhammer 40k del estudio sueco Fatshark, está programado para su lanzamiento este año, si la pandemia lo permite. Hasta ahora hay un anuncio y un avance, que se podría argumentar que es una mera parte del juego, pero es más que suficiente para que me emocione mucho y especule salvajemente, pero de una manera informada.

Fatshark ha confirmado que Darktide se basará en su franquicia Vermintide. Tiene sentido: el enfoque de juego como servicio de Vermintide 2 ha tenido mucho éxito, con Fatshark reclamando cinco millones de jugadores en todas las plataformas, y Warhammer 40k es un lugar natural para extender el ciclo de juego de Vermintide. Manejar hordas y sangrientos combates cuerpo a cuerpo encajan perfectamente en las ruinas góticas del futuro lejano, mientras que buscar equipo se adaptará al ridículo arsenal y el suntuoso brillo gótico de Warhammer 40k. Cualquier cambio que Fatshark haga en la fórmula cooperativa de Vermintide para atacar a los malos será una evolución, no una revolución.

Así que ya tenemos una buena suposición sobre la jugabilidad de Darktide, pero ¿qué pasa con los personajes, las armas y el botín? Bueno, basándome en dos años de estudio de Warhammer 40k para escribir un libro de no ficción, te lo voy a decir. Puede llamarlo conjeturas. Yo lo llamo periodismo (Editor: son conjeturas).

Darktide, el próximo lanzamiento de Warhammer 40k del estudio sueco Fatshark, está programado para su lanzamiento este año, si la pandemia lo permite. Hasta ahora hay un anuncio y un avance, que se podría argumentar que es una mera parte del juego, pero es más que suficiente para que me emocione mucho y especule salvajemente, pero de una manera informada.

Fatshark ha confirmado que Darktide se basará en su franquicia Vermintide. Tiene sentido: el enfoque de juego como servicio de Vermintide 2 ha tenido mucho éxito, con Fatshark reclamando cinco millones de jugadores en todas las plataformas, y Warhammer 40k es un lugar natural para extender el ciclo de juego de Vermintide. Manejar hordas y sangrientos combates cuerpo a cuerpo encajan perfectamente en las ruinas góticas del futuro lejano, mientras que buscar equipo se adaptará al ridículo arsenal y el suntuoso brillo gótico de Warhammer 40k. Cualquier cambio que Fatshark haga en la fórmula cooperativa de Vermintide para atacar a los malos será una evolución, no una revolución.

Así que ya tenemos una buena suposición sobre la jugabilidad de Darktide, pero ¿qué pasa con los personajes, las armas y el botín? Bueno, basándome en dos años de estudio de Warhammer 40k para escribir un libro de no ficción, te lo voy a decir. Puede llamarlo conjeturas. Yo lo llamo periodismo (Editor: son conjeturas).

El brutal y sangriento combate cuerpo a cuerpo es parte integral de la era feudal futurista de Warhammer 40k, así que comenzaremos por ahí.

Warhammer 40k Combate Darktide

Combate

Fatshark ya tiene un gran sistema cuerpo a cuerpo. El combate de Vermintide se encuentra en un punto óptimo: arcade y accesible, pero con mucha profundidad cuando intentas dominarlo. Solo tienes unas pocas acciones en las que pensar en un momento dado, con un ataque, ataque cargado, bloquear, empujar y esquivar, pero las diferentes clases y sus diversos conjuntos de armas se distinguen bien, desde el zweihander que trilla hordas hasta el que rompe armaduras. gran hacha. También se siente bien, con animaciones cuidadosamente ajustadas, velocidad de movimiento constante del jugador a lo largo de un ciclo de ataque y efectos de sonido nítidos que se combinan para crear una sensación de inmediatez y carnicería. Todo eso funcionará maravillosamente en Darktide.

Ya hemos visto una espada de poder en el tráiler, que es básicamente un sable de luz dieselpunk, pero puedes esperar versiones poderosas de casi todo, y el más ridículo es el puño de poder. El gran tipo que ves en el tráiler es un ogryn, y su arsenal de gran tamaño incluirá un bate de acero del tamaño de un poste de luz y un escudo antidisturbios.

Miniatura de YouTube

Mientras tanto, el fanático religioso (identificable por la capa roja) ya ha mostrado un Thunderhammer, que es un mazo con un detonador de campo de fuerza en la cabeza que será la fuente de algunos ataques cargados verdaderamente explosivos. Predigo que también tendrá una motosierra de dos manos con un lanzallamas colgado. Así es; lanzallamas-motosierras.

Warhammer 40k es barroco, grotesco y está cubierto de calaveras

Pero 40k es mucho más que un combate cuerpo a cuerpo. Tan pronto como se anunció, siempre era probable que Darktide adoptara el arsenal de rango igualmente exagerado de su entorno: es una evolución lógica en Vermintide y una necesidad para representar adecuadamente 40k, y como era de esperar, hemos visto muchas pruebas. El tráiler muestra rifles láser (láseres), rifles automáticos (rifles de asalto) y un lanzagranadas del tamaño de un ogryn que se parece a un M79, todos haciendo un lío apropiado del enemigo.

Esas se encuentran entre las armas de fuego más sutiles de Warhammer 40k, pero hay muchas más opciones entre las que Fatshark puede elegir, incluidos rifles que disparan plasma ionizado, o el «fusil de fusión», un rayo de calor de corto alcance con la producción de energía de una fusión nuclear. Por supuesto, está el icónico bólter, una empuñadura de pistola semiautomática con el calibre de una pistola elefante que dispara explosivos autopropulsados. Equilibrar ese lote mientras le da toda la sensación apropiada será complicado.

Personajes de Warhammer 40k Darktide

Caracteres

A medida que subes de nivel a los personajes en Vermintide 2, desbloqueas diferentes trayectorias profesionales para alternar. Esto les da a los jugadores la oportunidad de especializarse en una construcción con mejoras pasivas y habilidades activas que les gustan, y si, como yo, pierdes todos esos matices, puedes disfrutar cambiando qué sombrero y abrigo lleva tu personaje favorito. Obviamente esto continuará en Darktide, pues ¿qué es Warhammer 40k sino un juego de disfraces con muñecos extremadamente hoscos?

Predigo que el ogryn masivo tendrá una carrera de bullgryn (baluarte ogryn) más tanque. Usando bandas de rodadura de tanque descartadas como armadura, puede generar agresividad y absorber el daño para todo el grupo, y tendrá una habilidad de bullrush en el enfriamiento para empujarlo al corazón de la acción. Mientras tanto, una pequeña característica de Vermintide 2 que te notifica cuando un aliado te salva del daño se reutilizará para lograr un mayor efecto mecánico en la carrera de guardaespaldas del ogryn.

Antes de que empieces a contarnos la historia de Warhammer, no, no creo que la mujer del corte de cuenco y el martillo sea una de las Hermanas de la Batalla (monjas con pistolas). Por la iconografía de su armadura, es muy probable que sea una acólita inquisitorial. Pero creo que al menos una de sus carreras se inspirará en ellos. Predigo que lo que escuchamos alrededor de los 45 segundos en el avance del juego es una vista previa de la carrera de Fervent Preacher, que mejora la capacidad ofensiva del grupo con oraciones apropiadamente violentas. Alternativamente, podríamos verla como una Penitente masoquista, que la fortalece a medida que recibe daño, y / o una Hospitalaria, que conserva su papel de apoyo pero aporta beneficios defensivos y curativos. Los tres invocarían la luz divina del Emperador para golpear a sus enemigos o reforzar a sus aliados como sus habilidades de enfriamiento.

Warhammer 40k Darktide

¿Y cómo es esto para una predicción? Uno de los dos soldados de la Guardia Imperial del tráiler no llegará al juego final. Un soldado cuasi moderno proporciona un arquetipo comprensible para un jugador nuevo en el escenario, pero es poco probable que dos sean divertidos para los juegos cooperativos.

No creo que la mujer del corte de cuenco sea una de las Hermanas de la Batalla

El dinero inteligente está en un asesino imperial como reemplazo, con una silueta esbelta y un estilo de juego mortal pero delicado que parece estar ausente en la lista actual. Espere carreras inspiradas en los famosos templos de asesinos de Warhammer 40k: el cambiaformas Callidus, el francotirador Vindicare y el arma biológica psicópata Eversor.

Y creo que habrá un quinto personaje que aún no hemos visto: un psíquico. Estos psíquicos canalizan los poderes moldeadores de la realidad de la Disformidad para desatar ráfagas de rayos sobre sus enemigos. Warp es una dimensión infernal llena de demonios, por lo que usar la energía Warp es extremadamente peligroso. En Vermintide, el mago Fuegonasus explota si usas demasiado sus poderes. Darktide podría copiar eso, o incluso usar tecnología actualizada para ir un paso más allá, agregando efectos dinámicos de corrupción al entorno a medida que el psíquico acumula energía warp, o desatando entidades demoníacas a través de brechas warp si todo ese poder se sale de control.

Herejía de Warhammer 40k Darktide

Costoso

Los juegos multijugador y los tatuajes desbloqueables son una combinación perfecta. Warhammer 40k es menos táctico que barroco, grotesco y está cubierto de calaveras. Así que espere lo siguiente en lugar de placas de identificación y parches:

  • Calaveras
  • Calaveras Cyborg
  • Cráneos flotantes de cyborg
  • Querubines Cyborg
  • Sombreros de buscador de brujas general
  • Máscaras mortuorias
  • Velas
  • Velas chorreantes
  • Velas goteando encima de los sombreros
  • Prótesis robóticas
  • Prótesis de basura
  • Sellos de pureza (trozos de pergamino pegados con cera)
  • Pernos de metal perforados directamente en el cráneo
  • Rosarios
  • Relicarios
  • Águilas de dos cabezas grabadas en todo

De hecho, marque esa lista ahora para un juego de beber cuando llegue el segundo avance. Definitivamente tenemos más predicciones, como Genestealer Cults como una facción de DLC, pero en este punto probablemente nos estemos alejando un poquito demasiado de lo que se puede inferir con seguridad del avance del juego.

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