Cyberpunk 2077 obtiene un 7.5 sobre 10 de los usuarios de Steam

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Cyberpunk 2077 finalmente salió después de años de exageración, y las puntuaciones de los críticos, incluida nuestra propia revisión, han sido sólidas. Pero hay una crítica universal: está lleno de errores. Eso se ha mencionado en casi todas las revisiones profesionales, con la advertencia de que un parche del día uno puede haber solucionado muchos de los problemas señalados. Bueno, el primer día está aquí, el juego está en manos de jugadores en una amplia gama de configuraciones de hardware, y los errores aún están tomando gran parte del brillo inicial.

Como muestra SteamDB, Cyberpunk 2077 se encuentra actualmente en una calificación del 75.32%, lo que significa que de las aproximadamente 80,000 reseñas de usuarios hasta ahora, aproximadamente una cuarta parte de ellas han sido negativas. Eso no es desastroso de ninguna manera, pero está muy lejos de The Witcher 3 de CD Projekt, que actualmente disfruta de una calificación positiva del 97,13%.

La gran mayoría de las críticas negativas hasta ahora se centran en errores. Hay fallas visuales, fallas y problemas de rendimiento sustanciales incluso para las personas que cumplen con los requisitos recomendados del sistema Cyberpunk 2077. Ciertamente, hay quejas más generales, entre ellas un sigilo mediocre y la falta de opciones de juego de roles, pero los problemas más repetidos son de naturaleza técnica.

Solo comencé a jugar Cyberpunk 2077 desde su lanzamiento público, y en aproximadamente cinco horas de juego he visto a una mujer con piernas invisibles, un civil de pie en una pose de T, los palillos se multiplican en el aire mientras un personaje come, un policía autos teletransportándose a una escena, una boca inmóvil mientras un personaje hablaba y un teléfono celular flotando sobre la acera. Y eso es justo lo que puedo recordar en la parte superior de mi cabeza. Hasta ahora solo he experimentado fallas visuales, no rompedores de juegos, pero ciertamente ha sido, eh, una distracción.

The Witcher 3 también tuvo un lanzamiento bastante difícil, y CD Projekt realizó mejoras sustanciales en el tiempo posterior al lanzamiento, mucho más allá de las simples correcciones de errores. Es seguro esperar lo mismo aquí, pero sigue siendo decepcionante ver un lanzamiento tan masivo, que ya es uno de los juegos de PC más grandes de todos los tiempos, lanzado en un estado tan difícil. (No importa el costo que les costó a los desarrolladores conseguirlo aquí).

Y, bueno, eso ni siquiera llega a las versiones de consola.

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Consulte nuestra guía de las mejores configuraciones de PC Cyberpunk 2077 para obtener ayuda para controlar el rendimiento. Más allá de eso, lo mantendremos informado cuando comiencen a llegar parches futuros.

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