Cyberpunk 2077 fue rentable para CD Projekt incluso antes de su lanzamiento

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La exageración ha valido la pena para CD Projekt: el lanzamiento de Cyberpunk 2077 fue masivo incluso antes de que ocurriera. Hoy, la compañía ha confirmado que el juego ha recuperado todo el dinero gastado en desarrollo y marketing solo a través de pedidos anticipados. Y, en caso de que lo haya olvidado, esos son los costos de desarrollo acumulados a lo largo de casi toda una década.

En un informe financiero, CD Projekt anuncia que “las regalías estimadas de licencia por cobrar por la compañía en asociación con las ventas de pedidos anticipados de Cyberpunk 2077 en todos sus canales de distribución digital han excedido la suma de” ambos ”gastos de desarrollo totales relacionados con el juego ”Y“ los costos promocionales y de marketing del juego a cargo de la empresa, ya sean incurridos o previstos para el resto de 2020 ”.

En otras palabras, Cyberpunk 2077 fue rentable incluso antes de su lanzamiento a principios de esta semana. Sabemos que el juego logró 8 millones de pedidos anticipadosy 74% de esas preventas eran digitales, por lo que parece que los más de dos millones de unidades físicas vendidas representarán un beneficio puro para CD Projekt, después de los costos de licencia y distribución, por supuesto.

Cyberpunk 2077 se anunció en mayo de 2012, tres años antes del lanzamiento de The Witcher 3. Como mínimo, el juego ha estado a la altura de la promesa del tráiler original de ser a la vez cachondo y violento.

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Si, de alguna manera, aún no ha comprado el juego, puede comprar Cyberpunk 2077 en Humble Store aquí. Consulte nuestra guía de personalización de personajes Cyberpunk 2077 para obtener algunos consejos antes de sumergirse.

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