Crusader Kings 3 obtiene un sistema completamente nuevo para duelos

0
(0)

Crusader Kings III tiene que ver con el sucio negocio de la política medieval, y aunque los duelos han existido en el gran juego de estrategia desde su lanzamiento, hasta ahora han sido un poco abstractos. Resulta que Paradox ha decidido agregar un sistema de duelo completamente nuevo a Crusader Kings III, y equivale a agregar un minijuego completamente nuevo que puede aparecer en cualquier lugar.

En el último diario de desarrollo de Crusader Kings III, Paradox ofrece una visión detallada de cómo funciona el nuevo sistema de duelos. Llegará en el gran parche 1.3, la actualización gratuita que vendrá junto con el primer paquete importante de contenido descargable de pago. A partir de ese día, los duelos se convertirán en un minijuego basado en rondas entre dos personajes, que seleccionarán de una mano de habilidades «cartas» en cada ronda hasta que termine la pelea.

Paradox tenía algunos objetivos fundamentales con el nuevo sistema. Los duelos tenían que ser peligrosos, siempre representaban el riesgo de lesiones graves incluso cuando se enfrentaban a un aficionado de rango. El sistema tenía que ser reutilizable o «fácil de agregar en cualquier parte del script». El sistema tuvo que funcionar en «todo, desde estrictos duelos de honor hasta combates en el campo de batalla y una pelea con cuchillos en la taberna», dice el diario del desarrollador.

Los duelos también tenían que reflejar la naturaleza de los personajes involucrados en la pelea, basándose en sus conjuntos particulares de relaciones y rasgos, junto con su destreza marcial. Paradox dice que quiere que el sistema permita a los jugadores mejorar mientras deja abierta la posibilidad de ganar con solo adivinar qué hacer.

Finalmente, el estudio dice que quería que los duelos permitieran tanto el juego de roles como el «juego de rol», o en otras palabras, expresar cómo crees que se comportaría tu personaje en una situación determinada o hacer todo lo posible para lograr un resultado óptimo.

Miniatura de YouTube

El sistema que han creado los desarrolladores es una serie de rondas, y al comienzo de cada ronda, dibujarás una mano de movimientos de combate para elegir. Estos pueden ir desde golpear la cabeza a tu oponente hasta irritarlo con algunas palabras elegidas sobre su parentesco, y tu destreza determinará tus posibilidades de sacar mejores o peores habilidades.

Cada ronda aumentará o disminuirá su probabilidad de éxito y, por lo general, ganará un duelo una vez que esta probabilidad alcance el 100%. Dependiendo de las circunstancias previas al duelo y su resultado, los personajes pueden marcharse heridos, ilesos, más espantosos, estresados ​​o potencialmente muertos. Hay una gran cantidad de efectos secundarios que se pueden activar, particularmente mediante habilidades especiales; estos movimientos pueden aprovechar otras habilidades de los personajes, como asaltar, para obtener efectos adicionales durante la pelea.

Hasta ahora, Paradox dice que tiene 18 movimientos de combate estándar y 22 movimientos especiales integrados en el sistema, pero ese número podría crecer fácilmente. Si no hay un ganador claro después de cuatro rondas, el personaje con la habilidad de mayor destreza será nombrado ganador.

Parece un sistema deliciosamente profundo y sorprendentemente expresivo, y es un sistema que, según Paradox, es muy fácil de colocar en casi cualquier contexto que les guste (definitivamente, consulte la publicación del diario para ver una historia divertida sobre cocodrilos que aparecen todo el tiempo). Aparentemente, entra en juego en varios eventos pagos que llegan con 1.3, pero también lo podrán usar los personajes que desbloqueen la ventaja de Líder incondicional en el árbol de estilo de vida de Caballería.

Por supuesto, también podrás derribar a tus rivales con el nuevo sistema de poesía que también está en camino con la actualización 1.3 de Crusader Kings III. Si no está seguro de que este rico tapiz de señores medievales sea horrible entre sí, ¿por qué no echa un vistazo a nuestra revisión de Crusader Kings 3? Puede que sea un poco parcial, pero creo que es bastante bueno.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.