Consejos y trucos de Phoenix Point

0
(0)

Phoenix Point ha sido un juego polémico desde su lanzamiento el 3 de diciembre de 2019. Creado por el diseñador original de la serie X-COM, Julian Gollop, el híbrido táctico / estratégico definitivamente se apoya en algunos de los fundamentos más duros del título original mientras brinda el guiño a las innovaciones aportadas por Firaxis Games en el reinicio de XCOM.

Lanzado exclusivamente en Epic Games Store durante un año, las divisiones ya se estaban agotando, aunque algunas de ellas se habrán mitigado ahora gracias al lanzamiento del juego en Steam a través de Year One Edition.

Nuestra revisión de Phoenix Point detectó algunos errores notables y problemas de equilibrio, aunque ha habido muchas mejoras en el juego durante el año pasado, y varias expansiones para arrancar. Es una experiencia que se beneficiará de las discusiones en curso sobre despliegue estratégico, matices tácticos y exploración general. Afortunadamente para ti, estamos aquí para brindarte algunos consejos y trucos básicos que te ayudarán a navegar por este familiar, y al mismo tiempo extraño, juego de estrategia por turnos.

Consejos Phoenix Points

En lugar de una lista concreta de consejos «haz esto, ahora que», te ofreceremos un conjunto de principios básicos que te guiarán mientras exploras el mundo de Phoenix Point y lo que tiene para ofrecer. No consulte nuestra guía de campaña de Phoenix Point si desea ayuda específica con la capa de estrategia y la narrativa principal.

phoenix point haven

Phoenix Point no es XCOM

Esto puede ser difícil para algunas personas, especialmente para los fanáticos de XCOM, pero las mismas estrategias no funcionarán. Las clases de personajes tienen diferentes fortalezas y debilidades. Si juegas Phoenix Point como si fuera XCOM, lo pasarás mal. Piense en ello más como un roguelite que como un XCOM.

Los caprichos de RNJesus son un gran problema. A veces, se encontrará en situaciones que en realidad no puede superar y se vuelve razonable descubrir cómo ahorrar tanto como pueda. Los mapas generados aleatoriamente y los personajes disponibles hacen que cada experiencia sea muy diferente.

Esté dispuesto a perder un poco antes de abandonar una carrera

El poder del azar significa que, incluso en el peor de los casos, no todo está necesariamente perdido. Claro, tal vez perdiste a dos buenos hombres o mujeres en esa última pelea contra Tritons and Sirens, pero es muy posible que puedas sacarlo en el último minuto. Incluso es posible que pueda realizar varias salvaciones heroicas más hasta que pueda obtener suficientes recursos para recoger algunos reemplazos. Al menos inténtalo antes de rendirte para siempre.

No se espera que ganes

Especialmente en las dificultades más altas. Para tener éxito, debe ser inteligente, comprender las herramientas a su disposición, comprender las debilidades de sus enemigos y administrar sus relaciones con las principales facciones, todo al mismo tiempo. No va a ser fácil, no importa lo que digan los demás.

Overwatch no es una pérdida de tiempo

Si ha sido condicionado por XCOM, cree que guardar algunos puntos de acción para disparar si algo se mueve en su cono de vigilancia es AP desperdiciado porque es poco probable que acerte. No en PP. Debido a la forma en que la balística se modela más directamente, tus posibilidades de acertar si puedes conseguir algo en la vigilancia son bastante buenas. A veces es mejor que tomar fotografías normales. Un parche anterior obligaba a los personajes con armas con capacidad de explosión en Overwatch a disparar ráfagas completas en lugar de medias ráfagas; esto hace una gran diferencia en tu consumo de munición.

El Hel Cannon es genial en Overwatch

Debido a que todos los personajes tienen cuatro puntos de acción por turno y disparar el Hel Cannon (sin que las habilidades lo modifiquen) requiere tres AP, poner tu Heavy en alguna cobertura a lo largo de la línea de aproximación a tu equipo con un AP y luego pasar a la vigilancia significa que probablemente estés tener más cuidado con el posicionamiento y atrapar a tu enemigo a una distancia mucho más cercana, donde la máquina de muerte de un solo disparo tiene muchas más posibilidades de acertar.

Los enemigos no son lo único valioso para disparar

Solo las armas pesadas y los rifles de francotirador pueden penetrar el terreno para dañar las cosas que se encuentran detrás. No olvide que el humilde Ares AR puede hacer volar una gran cantidad de objetos bloqueadores para permitir un disparo claro de alguien en una posición protegida. Esto es particularmente útil para configurar disparos de su Sniper, que no tendrá la velocidad suficiente para estar exactamente en la posición correcta en un momento dado. Un asalto amistoso también puede derribar un muro intermedio para disparar a la cabeza.

how-long-is-phoenix-point

Las pistolas no son una pérdida de tiempo

Si bien no son poderosas (y en el caso del brazo lateral de Synederion, más parecido a una picadura de abeja enojada), las pistolas tienen un costo AP extremadamente bajo tanto en fuego directo como en vigilancia. Un francotirador con enfoque extremo que le permite reducir los costos de supervisión en un AP de manera efectiva puede pasar a la supervisión al final de cada uno de sus turnos con su pistola de forma gratuita. Contra cosas como gusanos de fuego o gusanos ácidos, eso significa que mata siempre a un rango medio. Incluso contra presas más grandes, dos disparos de pistola AP pueden mantener la presión y, a veces, incluso volar una extremidad por completo.

«Boom, arm shot» es un sonido que te encantará

Particularmente para los hombres cangrejo (me refiero a Arthons) y Tritons, evitar que usen sus armas bastante feroces puede ser más útil que matarlos directamente. Particularmente si llevan lanzagranadas, que pueden arruinar tu día y todo tu equipo antes de que puedas parpadear dos veces. Puedes apuntar al arma pero si puedes disparar, sacar el brazo será más rápido y más efectivo. Observe la postura de la mayoría de los mutantes y cómo sus brazos tienden a colgar hacia abajo. Una bala de francotirador puede deslizarse por el terreno o debajo de los escudos y, a menudo, sacar los brazos del otro lado.

Los enemigos humanos pueden ser algunos de los más difíciles

Excepto por la Sirena. Las misiones contra las otras facciones te enfrentan a los mejores y más brillantes con tecnología a la que, al principio, no tendrás acceso a la tuya y, a menudo, supera a la tuya, especialmente una armadura superior. Es la armadura en particular la que puede ser un problema porque los mutantes no suelen tener una armadura que cubra sus brazos y los humanos casi siempre la tienen.

Apuntar a las armas se convierte en un mecanismo crítico, equilibrado con la posibilidad de que puedas recoger esa arma e investigar la tecnología después de la pelea. Suponiendo que sobrevivas.

Actualizaremos esta guía con más sugerencias y consejos a medida que nos llegue.

¿Fué de utilidad esta información? Puntuanos, nos ayuda a mejorar

¡Haz clic en una estrella para votar!

Promedio de puntuación 0 / 5. Recuento de votos: 0

Hasta ahora, ¡no hay votos!. Sé el primero en puntuar este contenido.

Leave a comment

PCjuegos © 2020. Todos los derechos reservados.

Sobre Nosotros

Aquí en PCjuegos escribimos sobre todo lo relacionado con juegos de PC, incluidas noticias, características, guías, reviews y más. Cubrimos todo lo que creemos que es interesante para los jugadores de PC: grandes o pequeños, antiguos o nuevos. Con un equipo editorial numeroso y dedicado, siempre buscamos mejorar el sitio y nuestra cobertura para nuestra audiencia.