Con Codemasters a bordo, EA Sports planea juegos de carreras anuales

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Después de una guerra de ofertas con el editor de GTA Take-Two Interactive a fines de 2020, EA terminó alejándose con Dirt y el desarrollador de F1 Codemasters en un acuerdo por valor de alrededor de $ 1.2 mil millones de dólares. Ahora, EA dice que planea expandir la cartera de EA Sports, aprovechando el talento que adquirió con Codemasters para desarrollar juegos de carreras anuales.

La adquisición de Codemasters crea «un líder global en entretenimiento de carreras», dice EA en diapositivas distribuidas a los accionistas antes de su llamada de ganancias trimestrales de hoy. Tener Codemasters en su establo de estudios «permitirá a EA lanzar nuevas experiencias de carreras anualmente», lo cual es un «ajuste natural» con «oportunidades claras con [the] Cartera de EA Sports «.

EA también planea continuar respaldando el catálogo existente de juegos de carreras de Codemasters al brindar acceso a la «tecnología de EA, los servicios centrales y una red de jugadores de 330M, expandiendo efectivamente el mercado total direccionable de Codemasters». La «fertilización cruzada de ideas» posible con Codemasters y los equipos de desarrollo de carreras existentes de EA «mejorará y acelerará el desarrollo y la innovación»; en otras palabras, compartir ideas significa que nadie tiene que reinventar la rueda, por así decirlo.

Antes de adquirir Codemasters, EA poseía las licencias de las franquicias Need for Speed ​​y Burnout. Codemasters trae consigo Dirt, Dirt Rally, Grid y Project Cars, así como experiencia trabajando en juegos con licencia con Fórmula Uno y World Rally Championship.

El juego más reciente de Codemasters es Dirt 5, que se lanzó a fines del año pasado con críticas positivas. Será interesante ver cómo sus corredores más técnicos, como la serie F1 y Dirt Rally, se comportan junto con los títulos amigables para los fanáticos en la alineación de EA Sports, como FIFA y Madden.

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