Clases de Diablo 4: lo último sobre Hechicera, Druida y Bárbaro

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¿Quieres conocer las clases de Diablo 4? Desde que se reveló el juego de rol a fines de 2019, los fanáticos han estado especulando qué aportará cada una de las cinco clases al juego. Actualmente, solo se han revelado tres de las clases: Hechicera, Bárbaro y Druida.

La clase Druid ha sido reintroducida desde Diablo 2, por lo que hay motivos para creer que los desarrolladores pueden elegir una de las clases restantes basándose en los juegos anteriores de la serie. Cada clase tiene su propio árbol de habilidades único, lo que permite a los jugadores elegir qué habilidades quieren usar. A diferencia de Diablo 3, que presentaba diseños de personajes establecidos, la apariencia de cada clase en Diablo 4 se puede personalizar, incluso hasta el color de piel de cada personaje.

Es posible que la fecha de lanzamiento de Diablo 4 no esté en el horizonte, pero todavía hay mucho por lo que estar emocionado. Con una nueva clase que se rumorea que se revelará en BlizzCon 2021, actualizaremos esta guía tan pronto como haya más información disponible. Aquí está todo lo que necesita saber sobre las clases de Diablo 4.

Diablo 4 Hechicera

La Hechicera es la clase preferida para el control de masas y el daño elemental puro. Con el poder del rayo, el fuego y la escarcha, la Hechicera será una adición importante para cualquier grupo que busque acabar con las mayores amenazas de Diablo 4. Aunque la capacidad de diezmar oleadas de enemigos tiene un costo, la Hechicera tiene la menor cantidad de salud de las tres clases.

Una hechicera empuñando un bastón en su mano derecha y una llama en su mano izquierda.

A diferencia del Bárbaro y el Druida, la Hechicera regenera maná pasivamente. Como resultado, solo una de sus habilidades de Destrucción menor genera maná. Cuando la Hechicera está completamente nivelada, puede infligir cantidades de daño que cambian el juego con sus habilidades definitivas. Puede que tengas dificultades para interpretar a la Hechicera en solitario debido a su estructura de cañón de cristal, pero no hay duda de que será devastadora en una fiesta.

Estas son las habilidades de destrucción menor de la hechicera en Diablo 4:

  • Relámpago – Lanza un rayo que inflige X de daño y rebota a los enemigos cercanos, lo que inflige un 30% menos a cada enemigo golpeado
  • Perno de fuego – Lanza un rayo de fuego que inflige X y quema a los enemigos cercanos por X sangrando durante ocho segundos
  • Rayo de hielo – Lanza un rayo de hielo a un enemigo, inflige X y lo enfría
  • Arco latigazo – Desata un rayo arqueado que impacta a los enemigos frente a ti por X y luego regresa a ti, restaurando X Mana

    • Genera diez maná

Estas son las habilidades de destrucción mayor de la hechicera en Diablo 4:

  • Pernos cargados – Libera seis rayos que recorren el suelo en un patrón errático, causando X daños cada uno

    • Cuesta 18 de maná
  • Bola de fuego – Lanza una bola de fuego que explota al contacto e inflige X de daño a los enemigos cercanos

    • Cuesta 30 de maná
  • Fragmentos de hielo – Lanza cinco fragmentos que causan X daños cada uno. Otorga X% a enemigos congelados

    • Cuesta 18 de maná
  • Incinerar – Canaliza un rayo de fuego, quemando enemigos por X de daño. El daño aumenta en X por segundo, hasta X

    • Cuesta 20 de maná por segundo
  • Cadena de relámpagos – Desata un rayo que inflige X de daño y salta a X objetivos cercanos

    • Cuesta 35 de maná
  • Orbe congelado – Desata un orbe que enfría y expulsa fragmentos perforantes por un daño total de X, y luego explota en rayos de escarcha

    • Cuesta 40 de maná

Diablo 4 Bárbaro

Cuando se trata de derribar grandes cantidades de daño, ninguna clase en la serie Diablo lo hace mejor que el Bárbaro. Esta clase es conocida por tener la mayor cantidad de salud y fuerza en el juego, y esto no parece que vaya a cambiar en Diablo 4. De manera similar a los juegos anteriores, los bárbaros construyen Furia con cada ataque, dándoles la habilidad para desatar una poderosa habilidad de Furia durante el combate.

Un bárbaro armado con cuatro armas mientras empuña un hacha a dos manos.

Al bárbaro de Diablo 4 se le ha dado una nueva mecánica: el sistema Arsenal. Esto le da al Bárbaro cuatro espacios para armas, lo que permite a los jugadores equipar armas con una y dos manos en la misma construcción. Por primera vez en un juego de Diablo, el bárbaro podrá equipar cuatro armas legendarias al mismo tiempo. Empuñar numerosas armas a la vez parece que podría volverse abrumador, pero cada habilidad de Fury usa automáticamente el arma requerida para que el combate sea perfecto.

Estas son las habilidades básicas del bárbaro en Diablo 4:

  • Intento – Golpea al enemigo con tu arma, infligiendo X de daño. Esta habilidad tiene un 20% de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 0,5 segundos.

    • Requiere arma contundente. Genera nueve Furia
  • Despellejar – Despelleja al enemigo, inflige X de daño e inflige Y sangra durante seis segundos

    • Requiere un arma cortante. Genera nueve Furia
  • Frenesí – Desata una ráfaga rápida de golpes que infligen X de daño con cada par de golpes. Su velocidad de ataque aumenta en un 20% durante tres segundos, hasta un 60%

    • Requiere armas de doble empuñadura. Genera cinco Furias
  • Golpe de acometida – Lánzate hacia adelante y golpea a un enemigo por X de daño

    • Genera nueve Furia

Estas son las habilidades de Furia del bárbaro en Diablo 4:

  • Desgarrar – Corta a los enemigos frente a ti, inflige X de daño e inflige Y sangrado durante cinco segundos

    • Requiere un arma cortante. Cuesta 25 de Furia
  • Martillo de los antiguos – Golpea tu martillo con la furia de los antiguos, lo que inflige X de daño a un área concentrada

    • Requiere un arma contundente a dos manos. Cuesta 20 de Furia
  • Columpio doble – Barre tus armas desde direcciones opuestas, causando X daños con cada arma. Los enemigos atrapados en el centro son golpeados por ambos

    • Requiere armas de doble empuñadura. Cuesta 25 de Furia
  • Convulsión – Rasga el suelo con tu arma y lanza escombros hacia adelante, lo que inflige X de daño

    • Requiere un arma a dos manos. Cuesta 30 de Furia
  • Torbellino – Ataca rápidamente a los enemigos cercanos por X de daño

    • Cuesta 5 de Furia por segundo

Diablo 4 Druida

Como la única clase que cambia de forma en el juego, el druida puede convertirse en un hombre oso feroz o un hombre lobo aterrador durante un solo ataque. No importa en qué forma esté el druida, siempre tendrán dos compañeros lobos a su lado en todo momento. Además de esto, el druida también es un maestro de los elementos, lo que les permite invocar los elementos cuando están en forma humana. La habilidad básica de cada druida genera espíritu, un recurso que se puede usar para liberar poderosas habilidades espirituales.

Un druida de pie junto a su compañero lobo

Dependiendo de cómo construyas tu druida usando el árbol de habilidades de Diablo 4, puedes elegir concentrarte por completo en la mecánica de cambio de forma, convertirte en un maestro elemental o crear un híbrido de ambos. Más que el Bárbaro y la Hechicera, el Druida está mejor preparado para enfrentarse a objetivos únicos poderosos y a múltiples enemigos debido al alcance de sus habilidades. Invoca un aluvión de tormentas para infligir un daño constante a todo lo que aparece en la pantalla, o cambia a la forma de hombre oso para atacar con un gran golpe concentrado.

Estas son las habilidades básicas del druida en Diablo 4:

  • Earthspike – Rompe la tierra, empalando al primer enemigo golpeado por X de daño. Cada vez que golpeas a un enemigo con Earthspike, tu probabilidad de asestar un golpe aplastante a ese objetivo aumenta en un 10%.

    • Genera 12 de espíritu
  • Desgarrar – Cambia de forma a un hombre lobo y destroza a un enemigo, infligiendo X de daño. Este ataque tiene un 30% de probabilidad de golpear dos veces.

    • Genera ocho espíritus
  • Golpe de tormenta – La electricidad se acumula alrededor de tu arma, lo que inflige X daño dividido entre tu objetivo y hasta tres enemigos cercanos.

    • Genera 12 de espíritu
  • Mazo – Cambia de forma a un hombre oso y mutila a un enemigo, infligiendo X de daño y Fortificando a ti mismo para Y

    • Genera 18 de espíritu
  • Viento cortante – Conjura una hoja de viento penetrante, que inflige X de daño y aumenta tu velocidad de movimiento en un 5% durante tres segundos, hasta un 30%

    • Genera 12 de espíritu

Estas son las habilidades espirituales del druida en Diablo 4:

  • Pulverizar – Cambia de forma a un hombre oso y golpea el suelo, lo que inflige X de daño a los enemigos cercanos

    • Cuesta 30 de espíritu
  • Deslizamiento de tierra – Aplasta a los enemigos entre tres pilares de tierra, infligiendo hasta X daños. Este ataque tiene un 10% adicional de probabilidad de infligir un golpe aplastante.

    • Cuesta 30 de espíritu
  • Tornado – Conjura un vórtice que se mueve hacia afuera y se curva en una dirección aleatoria, lo que inflige X de daño cada segundo

    • Cuesta 20 de espíritu

Y eso es todo lo que hay que saber sobre las clases de Diablo 4. Con la BlizzCon a la vuelta de la esquina, estad atentos a esta página, ya que la actualizaremos con cualquier información nueva.

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