Borderlands 3 inicia tres semanas de eventos de carrera de armamentos con una gran cantidad de correcciones

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Borderlands 3 está comenzando el nuevo año con algunas correcciones solicitadas por la comunidad y una período de tres semanas de «mini-eventos» para los propietarios de complementos de Designer’s Cut. Cada semana contará con un nuevo evento de Carrera de armamentos, cada uno con un botín raro y exclusivo para ganar.

Si solo está sintonizando, Arms Race es un nuevo modo independiente en Borderlands 3 que tiene algunos elementos de los juegos Battle Royale. La idea es que te caigas en el Geodrome de Dahl sin una pistola de aire comprimido a tu nombre e intentes reunir equipo para mantenerte con vida, lo que requiere que permanezcas dentro del ojo circular que se contrae del invasor Murdercane. Está incluido en el complemento Designer’s Cut, que a su vez está incluido en el Season Pass 2 que se lanzó a fines del año pasado.

El primer evento, que comenzó hoy, les da a los enemigos de la Carrera de armamentos la oportunidad de soltar botines de mayor nivel y ralentiza la velocidad del círculo Murdercane, lo que significa que tendrás más tiempo para buscar mejor equipo durante las rondas. Por supuesto, todos los demás también, así que espere ver tiroteos más mortíferos hacia el final de cada partido de la Carrera de armamentos. Será interesante ver cómo los cambios afectan el ritmo del juego multijugador.

La actualización también incluye un conjunto de arreglos y ajustes, muchos en respuesta a las preocupaciones de la comunidad. Aquí está la lista completa de cambios:

Notas de actualización

  • Se actualizaron los generadores de vehículos para que no se activen mientras otro jugador ha comenzado a viajar a otro mapa
  • Se agregó soporte de unción a la pistola Linc Legendary.
  • Se ajustó el daño de las armas Tediore arrojadas.
  • Se solucionó una inquietud informada de que el fin de la habilidad de acción aplicaba Terror Ungüento solo aplicaba una acumulación de Terror
  • Se actualizaron las habilidades de Infusión de sirena y Expresión contundente para que funcionen con el elemento Cryo.
  • Se actualizó la habilidad Ascendente de la sirena para que funcione con Expedite.
  • Se actualizó el cachorro de hierro del artillero para recibir aumentos de daño de habilidades de acción de los mods de clase.
  • Ajustó las habilidades del artillero Medidas desesperadas, Golpear las ascuas y RPM abrasadoras para trabajar con Iron Cub
  • Se solucionó una preocupación informada de que el mod de clase Cmdl3t del maestro de bestias estaba causando que las mascotas se comportaran de manera extraña
  • Se ajustó la apariencia del aspecto Devil Raider del Operativo en las personalizaciones de la cabeza.
  • Se abordó una preocupación informada de que el mod de granada Hot Spring continuaría curando a los jugadores después de que terminara el Área de efecto
  • Los jugadores que ingresen a la carrera armamentista ahora comenzarán con una curación completa.
  • Los puntos de habilidad obtenidos durante Arm Race se han cambiado para actualizarlos sin la necesidad de guardar / salir.
  • Se actualizó el minimapa para seguir las ubicaciones de los miembros del grupo en el modo espectador.
  • Se realizó un cambio en la barra del temporizador en Carrera de armamentos para mostrar correctamente la cantidad de tiempo restante durante el objetivo «Matar al Harker de peso pesado».
  • Las armas de la misión ya no permanecerán en el inventario de un jugador durante la carrera armamentista.
  • Se solucionó una inquietud informada de que las habilidades de acción no se desbloquearían correctamente mientras se estaba en Carrera armamentista cuando un personaje de nivel uno ganaba un nivel.

Hotfixes

  • Activa el minievento Clear Skies Arms Race hasta el 28 de enero a las 8:59 a.m. PT

Ajustes de marcha

Fabricante de bebé

  • Mayor daño de arma y cadencia de fuego

Escopeta de trineo

  • Mayor daño de arma

Escorpión

  • Mayor daño de arma

BearCat

  • Mayor daño de arma

Fuente

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