BioWare GM y el productor de Dragon Age abandonan el estudio

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El gerente general de BioWare, Casey Hudson, y el productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah, han anunciado que dejarán al famoso desarrollador de juegos de rol. Actualmente, la compañía está buscando el reemplazo de Hudson, pero Darrah será reemplazado por Christian Dailey, quien se unió a BioWare desde Blizzard hace unos años. El desarrollo de los futuros juegos de Mass Effect y Dragon Age continúa.

«Christian Dailey es un líder fuerte y proporcionará una gran comprensión del resto de los líderes de Dragon Age que quedan», escribe Darrah. “Este es un equipo que incluye personas con décadas de experiencia en BioWare. Estoy seguro de que, juntos, este es el equipo que puede hacer de Dragon Age el mejor hasta ahora «.

Matthew Goldman sigue siendo el director creativo del próximo cuarto juego aún sin título de la serie Dragon Age. «[Goldman] ha estado en Dragon Age desde los primeros días de Dragon Age: Origins ”, escribe Darrah. “Como yo, él ha estado involucrado en la franquicia ya que ha cambiado a lo largo de los años. Tiene un profundo conocimiento de lo que ha sido y de lo que tiene el potencial de ser «.

También Darrah tuiteó sobre Dragon Age esa vez, y fue salvaje.

Tanto Darrah como Hudson habían estado en BioWare durante dos décadas. Recientemente, el estudio tuvo dificultades para recuperar el interés de los fanáticos después de una respuesta tibia a Mass Effect Andromeda y una recepción tan fría para Anthem que el juego volvió a desarrollarse para un reinicio importante. El anuncio de la tan esperada colección remasterizada de Mass Effect y las principales novedades de las series Mass Effect y Dragon Age han contribuido un poco a renovar la emoción de los fans.

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“No es una decisión fácil de tomar”, dice Hudson sobre su partida, “y los grandes cambios como este siempre vienen con un cierto grado de tristeza. Extrañaré poder trabajar todos los días con nuestros desarrolladores inspiradores en los proyectos más grandes y emocionantes que pueda imaginar. Pero también sé que este es un buen momento para un cambio, tanto para mí como para BioWare ”.

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