Assassin’s Creed Valhalla no tiene misiones secundarias porque Eivor es un poco idiota

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Dependiendo de qué tan vagamente los defina, Assassin’s Creed Valhalla no tiene realmente misiones secundarias tradicionales. Hay actividades secundarias y muchas, pero no el tipo de desvío prolongado de la historia principal que los jugadores de Assassin’s Creed normalmente se encuentran en los juegos de mundo abierto cuasi históricos de Ubisoft. ¿La razón? Es porque el protagonista Eivor no es realmente un héroe.

En una entrevista con Gamasutra, el director narrativo de Valhalla, Darby McDevitt, y el director del juego, Eric Baptizat, explicaron por qué Ubisoft descartó el modelo de misión secundaria para esta salida de Assassin’s Creed. Todo se reduce al hecho de que Eivor, como invasor vikingo en Inglaterra, es un tipo de personaje diferente al de Bayek de Origins o Kassandra o Alexios de Odyssey.

“En la mayoría de los juegos de rol, el jugador encarna el papel de un héroe, generalmente alguien que es nativo de la tierra que está explorando y que tiene un papel positivo que desempeñar en este mundo: un héroe, un mercenario, un sheriff, etc. ”Explican los desarrolladores de Ubisoft. «En Assassin’s Creed Valhalla, no se puede hacer tal suposición sobre nuestro personaje principal».

Los desarrolladores continúan: “Juegas como Eivor, un invasor vikingo en Inglaterra que solo desea establecerse en algún lugar y hacer alianzas para asegurar la prosperidad de su clan. Entonces, a los ojos de la mayoría de la población de Inglaterra, usted es el enemigo, o al menos profundamente indeseable «.

Eso significa que para Eivor, la idea de hacer ‘misiones secundarias’ no tiene sentido o es absurda: su objetivo es solo raspar un asentamiento y sobrevivir, y por lo tanto no puede preocuparse por el bienestar general de las personas que lo rodean. , al menos cuando no son parte de tu clan y contribuyen activamente a la supervivencia de Ravensthorpe.

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Una vez que Eivor ha establecido una base de operaciones en Inglaterra, puede viajar a los diversos condados vecinos, que según los desarrolladores se han construido para ser sus propias historias independientes. Cuando no avanza activamente en esas narrativas, puede buscar coleccionables, jugar Orlog o participar en «Eventos mundiales».

Estos son «pequeños momentos narrativos que atraen la atención del jugador de inmediato, pero no se registran», dicen los desarrolladores. «Si el jugador no está interesado en el evento, puede alejarse y no habrá nada más que un punto en el mapa para recordarles que existe».

Incluso sin misiones secundarias completas, todavía hay mucho que hacer en Assassin’s Creed Valhalla. Es un juego bastante largo, por lo que es posible que desee consultar nuestra guía para principiantes de Assassin’s Creed Valhalla si recién está comenzando su aventura. También hemos elaborado una guía de romance de Assassin’s Creed Valhalla y una guía para encontrar los animales legendarios de Assassin’s Creed Valhalla.

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