Aquí hay diez datos sobre World of Tanks que quizás no conocías

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A veces es útil pensar en los años de juego de manera similar a los años de los perros. Cuando un perro llega a su décimo cumpleaños, en realidad está entrando en sus últimos años y probablemente no esté tan activo como lo era en su apogeo. Lo mismo puede decirse de los juegos, ya que suelen tener una vida útil similar a la de nuestros compañeros caninos. Por lo tanto, cuando un juego llega a la edad de diez años y aún cuenta con una base de jugadores activos tan grande como World of Tanks, sabes que debe tener un lugar especial en el corazón de muchos jugadores. (Si aún no lo ha probado, es gratis).

Para celebrar el décimo aniversario del MMO, hemos decidido dar un paseo por los recuerdos y ofrecerte diez datos de la rica historia del juego. Algunos pueden ser familiares para ustedes, los veteranos de World of Tanks, pero estamos seguros de que aprenderán un par de cosas sobre los primeros días del niño dorado de Wargaming. Personalmente, me enteré de que los antiguos compañeros de agencia de The Offspring, NOFX, se burlaban de su afición por hacer «whoooaaa» en coros con una canción corta llamada «Whoa on the Whoas». Increíbles los lugares a los que la investigación puede llevarte.

Entonces, sin más preámbulos, aquí hay diez datos sobre World of Tanks que quizás no conocías.

A veces es útil pensar en los años de juego de manera similar a los años de los perros. Cuando un perro llega a su décimo cumpleaños, en realidad está entrando en sus últimos años y probablemente no esté tan activo como lo era en su apogeo. Lo mismo puede decirse de los juegos, ya que suelen tener una vida útil similar a la de nuestros compañeros caninos. Por lo tanto, cuando un juego llega a la edad de diez años y aún cuenta con una base de jugadores activos tan grande como World of Tanks, sabes que debe tener un lugar especial en el corazón de muchos jugadores. (Si aún no lo ha probado, es gratis).

Para celebrar el décimo aniversario del MMO, hemos decidido dar un paseo por los recuerdos y ofrecerte diez datos de la rica historia del juego. Algunos pueden ser familiares para ustedes, los veteranos de World of Tanks, pero estamos seguros de que aprenderán un par de cosas sobre los primeros días del niño dorado de Wargaming. Personalmente, me enteré de que los antiguos compañeros de agencia de The Offspring, NOFX, se burlaban de su afición por hacer «whoooaaa» en coros con una canción corta llamada «Whoa on the Whoas». Increíbles los lugares a los que la investigación puede llevarte.

Entonces, sin más preámbulos, aquí hay diez datos sobre World of Tanks que quizás no conocías.

Preocupaciones sobre la billetera de Wargaming

A pesar del innegable éxito de World of Tanks, el juego se enfrentó a un camino difícil para su lanzamiento. Solo un mes antes del lanzamiento, Wargaming se quedó completamente sin dinero. El equipo había apostado todo en el juego, dejando todas las esperanzas descansando en su popularidad en el lanzamiento. Como recuerda el director ejecutivo de la empresa, Victor Kislyi: “literalmente nos quedamos sin dinero, y lo digo en serio. ¡No quedaba nada! ¡Absolutamente nada! ¡Cero! Mi mamá incluso rompió una funda de almohada y me dio todo lo que había guardado para un día lluvioso ”.

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Víctor continúa explicando cómo sus amigos también lo ayudaron. «Recuerdo que mi viejo amigo llegó en una scooter, se quitó el casco y me entregó un pequeño saco con billetes arrugados, diciendo:» Aquí tienes todo lo que puedo gastar … «Le di las gracias y lo tomé. Así aguantamos todo el mes, sobreviviendo con la ayuda de los amigos ”. Creo que es seguro decir que la apuesta valió la pena, ya que Wargaming es ahora una de las empresas de desarrollo más exitosas en todos los juegos. La compañía estaba valorada en $ 1.5 mil millones (£ 1.14 mil millones) en 2016.

Para obtener más información sobre los primeros días de World of Tanks, mira este video de los propios desarrolladores.

Miniatura de YouTube

World of Tanks nació el 12 de agosto … una especie de

El nacimiento de World of Tanks no fue tan fácil como podría haber pensado. El 12 de agosto de 2010 se considera oficialmente el cumpleaños del juego, pero los primeros jugadores pueden recordar que en realidad se lanzó durante un período de dos días y tres noches.

Al igual que el lanzamiento de muchos juegos multijugador populares, los servidores de World of Tanks lucharon mucho con la gran cantidad de jugadores que querían saltar a sus máquinas de guerra y bombardear los campos de batalla. En realidad, el nacimiento del juego se desarrolló del 12 al 14 de agosto. Entonces, quizás World of Tanks debería permitirse dos cumpleaños. Si la Reina lo hace, ¿por qué no puede Wargaming?

Jugar gratis

¡Es un milagro navideño (un poco temprano)!

Justo antes de las vacaciones de invierno de 2010, varios jugadores afortunados se encontraron en la lista de «buenos» y recibieron un misterioso regalo de oro (una forma de moneda en World of Tanks). Si bien algunos pueden haber asumido que era un regalo temprano de la versión del juego de Santa (él conduce un tanque Mammoth de Command & Conquer dibujado por renos voladores), en realidad se debió a un error en el servidor de prueba. Se estaba probando la mecánica para la acreditación automática en las cuentas de los jugadores y accidentalmente se deslizaron en la última actualización del juego, entregando un montón de oro precioso en las billeteras de los jugadores.

Esta noticia se difundió rápidamente en los foros y, como puede imaginar, los petroleros que no recibieron nada no estaban muy contentos. El equipo de gestión de Wargaming decidió recompensar a todos los jugadores activos con el tanque M3 Light Premium, que ayudó a aliviar el descontento entre los jugadores. Desde entonces, regalar a los jugadores un tanque Premium para las vacaciones se ha convertido en una tradición y 2020 no fue una excepción, y los jugadores recibieron el AMR 35, un vehículo de exploración ligero.

Realeza en las filas

Imagina que te conectas a Internet para un juego rápido de World of Tanks antes de acostarte. Conecta sus auriculares para hablar de estrategia con su equipo, solo para descubrir que está jugando con un rey de la vida real. Bueno, probablemente no les creerías. Pero en realidad es completamente posible ya que, entre los 180 millones de jugadores del juego, ¡hay un rey literal! El Rey de Jordania, para ser precisos.

Cuando Wargaming agregó la opción de aplicar emblemas e inscripciones a los vehículos, el Rey contactó a Víctor directamente y le pidió que incluyera la bandera de Jordania en la actualización. No habría sido un problema si no fuera por esta conversación que tuvo lugar el día antes del lanzamiento de la actualización. Afortunadamente, el equipo implementó todos los cambios necesarios en una sola noche, permitiendo que la bandera del país apareciera en el juego.

Un crossover curioso

¿Alguno de los fans de la banda de punk rock californiana The Offspring? Algunos de ustedes, lectores más jóvenes, pueden no ser como familiarizado con su trabajo, pero probablemente hayas escuchado algunas de sus canciones más famosas como Pretty Fly (For A White Guy). Bueno, si jugabas a World of Tanks el 18 de septiembre del año pasado, es posible que te hayas familiarizado más con la banda, ya que interpretaron todas sus canciones de éxito durante un concierto virtual en el juego. Apenas unos días después de que el grupo actuara en Wargaming Fest: Tanker Day en Minsk, Bielorrusia, subieron al escenario de World of Tanks con sus avatares en el juego con mocaps.

No solo esto, sino que Wargaming también lanzó un tanque con la marca Offspring para cualquier fanático que quisiera expresar su amor por la banda de SoCal. Si bien puede parecer una pareja poco probable, la asociación fue bastante popular entre los jugadores que disfrutan de un poco de punk en sus juegos multijugador.

Femme fatales virtuales

Si recibiste un mensaje en el juego de un jugador que se hacía llamar Natasha y te pedía «pedir prestado tu tanque para algunas rondas», probablemente ignorarías una estratagema tan obvia, ¿verdad? Bueno, ese no es el curso de acción que algunos jugadores confiados decidieron tomar. De hecho, unas pocas personas se enamoraron de esta ridícula solicitud en los primeros días de World of Tanks.

Los estafadores apodados ‘Natashas’ se propusieron pedir a los jugadores que les permitieran conducir su tanque, solo para luego tomar la cuenta de la víctima y dejarla sin nada. No es exactamente Ocean’s Eleven, pero parecía funcionar con bastante frecuencia en 2010. Como nota al margen, si estás leyendo esto y estás pensando en llevar a cabo tu propio atraco al estilo de Natasha, no lo hagas. Los desarrolladores están mucho más informados sobre este tipo de contras y tales acciones son severamente castigadas.

Hazte con todos

De manera similar a los juegos de Pokémon tan queridos, World of Tanks presenta tanques legendarios evasivos para que los jugadores los adquieran. El primer tanque chino del juego, el Type 59, se convirtió en uno de esos vehículos. Era un carro premium de nivel VIII rápido y maniobrable con buen daño. Todos querían un trozo de esta bestia y, debido a su popularidad, pronto hubo hordas de Type 59 en los campos de batalla. Como habrás adivinado, esto rápidamente resultó en una gran cantidad de problemas de equilibrio y los desarrolladores tuvieron que suspender la venta del tanque solo un mes y medio después de su lanzamiento.

Adquirir el ilustre Type 59 ha sido el sueño de muchos jugadores desde que apareció por primera vez en el juego. También hay una versión dorada del tanque disponible en el juego, llamada «Tipo 59 G», ¡así que mantén los ojos bien abiertos!

Amigo, ¿dónde está mi botón de salida?

Cuando el juego estaba en sus primeros años, los desarrolladores estaban trabajando para optimizar la distribución de los botones en el menú del juego. Esto dio como resultado que la ubicación del botón Salir se cambiara de actualización a actualización a medida que los desarrolladores estudiaban los comentarios de los jugadores en busca de la posición óptima. Sin embargo, como puedes imaginar, esto fue particularmente molesto para los propios jugadores, ya que el botón se movería tan pronto como se acostumbraran al nuevo diseño.

Después de un tiempo, los jugadores comenzaron a culpar de estos cambios al ficticio Departamento de Movimiento de Botones, cuya única responsabilidad era asegurarse de que el botón Salir nunca estuviera en la misma posición dos veces. Comentarios como “el Departamento de mudanzas de botones está en pie de guerra nuevamente” aparecerían en foros después de cada actualización. Hoy, por supuesto, todos los botones permanecen firmemente donde están; parece que el equipo de Movimiento de botones ha sido despedido.

Oro de tontos

Cuando se lanzó World of Tanks por primera vez, era relativamente sencillo conversar con los desarrolladores. Muchos jugadores activos conocían sus apodos y les enviaron mensajes en el foro o en el chat de batalla. Sin embargo, no todo el mundo estaba al tanto de este conocimiento.

Después de entrar para un partido rápido, el diseñador principal del juego, Sergey Burkatovskiy, recibió un mensaje de un jugador que intentaba venderle algo de oro en el juego por poco dinero. Sergey, al darse cuenta obviamente de que el jugador no tramaba nada bueno, informó la cuenta a Soporte al jugador y solicitó que lo excluyeran del chat del juego. Sin embargo, debido a un descuido un poco vergonzoso, bloquearon accidentalmente la cuenta de Sergey por error. Ups Afortunadamente, el equipo pudo eliminar fácilmente todas las restricciones tan pronto como se dieron cuenta de que habían elegido al hombre equivocado.

Las criaturas consuelan

Un jugador veterano de World of Tanks escribió una vez una reseña del juego y ofreció algunos comentarios a los desarrolladores. El jugador explicó que le encantaba el juego, pero se quejó de la falta de variedad, indicando que los desarrolladores deberían agregar más tanques disponibles para su uso. Wargaming estaba un poco confundido por esto, por lo que decidieron verificar las estadísticas de los jugadores, solo para descubrir que el revisor había jugado más de 12,500 batallas, todas en un tanque de Nivel I.

Resulta que simplemente no se dio cuenta de que se podían investigar y usar otros tanques. Entonces, durante unos buenos años, luchó exclusivamente en el MS-1, el tanque de partida en el árbol tecnológico soviético. Moraleja de la historia: si has pasado miles de horas en un juego, quizás asegúrate de haber revisado todas sus funciones.

Si algo de esto ha despertado su interés, ¡entre y pruebe el juego gratis!

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