Aquí están las opciones de personalización cosmética y de componentes de Star Wars: Squadrons

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EA ha dejado caer algunos detalles más sobre las opciones de personalización que tendremos en Star Wars: Squadrons. Habrá muchas opciones disponibles para los cazas estelares en el juego espacial, y los jugadores tendrán el poder de guardar hasta ocho naves diferentes como equipamiento.

En una publicación de blog, EA explica cómo funcionan los componentes y los cosméticos. Los componentes de tus naves de Star Wars Squadrons se podrán desbloquear a través de los puntos de requisición del juego, para hasta siete espacios: armas principales, dos auxiliares, contramedidas, casco, escudos y motores. Algunos barcos vienen sin escudos, por lo que solo tendrán seis. Tres de ellos están activos: armas primarias, auxiliares y contramedidas. Los dos primeros son por el tipo de daño y habilidades que tiene tu nave, desde un cañón de iones que destruye escudos, hasta rayos tractores o minas y torpedos. Las contramedidas, entonces, son cómo evitar conflictos o escapar por poco de la derrota, utilizando herramientas como bloqueadores de sensores.

El resto (casco, escudos y motores) son pasivos y, en su mayoría, funcionan moviendo las estadísticas hacia arriba y hacia abajo. A veces, sacrificarás la velocidad por la maniobrabilidad o obtendrás escudos más fuertes que se regeneran más lentamente. Algunos barcos tendrán artículos y categorías específicos para ellos. La experimentación es clave, la construcción de una variedad de cazas estelares y equipos que sirven para cualquier escenario al que te enfrentes. «Puedes aprender a manejar rápidamente, pero puedes esperar descubrir nuevas técnicas y tácticas durante los próximos meses», dice James Clement, diseñador principal de juegos. “Además de eso, hay una gran cantidad de componentes personalizables para elegir. Hay una selección saludable para comenzar y más para desbloquear a través del juego a medida que avanzas «.

Los cosméticos se compran usando puntos de gloria, y tanto a sus pilotos como a sus barcos se les puede dar un cambio de imagen. Las cabezas, las voces y los uniformes son intercambiables para los pilotos, y puedes darles a tus x-wings, b-wings y tie-fighters cualquier cantidad de trabajos de pintura. Los paneles de instrumentos de la cabina en funcionamiento también se pueden decorar con piezas coleccionables, lo que hace que su escuadrón sea suyo.

Para el piloto más valiente de Star Wars Squadron, se podrá seleccionar un «modo duro», para que pueda volar usando solo los monitores de la cabina. El juego Star Wars no tendrá microtransacciones y costará 40 dólares cuando se lance el 2 de octubre.

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